一波流

时间:2024-06-13 08:46:03编辑:小松

一波流上的集市账号是什么意思啊?哪个知道

一波流上的集市账号是由卖家发布的,一波流只是提供一个发布平台。这些集市账号的价格是由卖家定的,如果你想买,价格可以和卖家再磨磨,相对于他家的自供账号来说,集市账号的价格会便宜点。不过,安全方面没有保证了。呵呵


[create_time]2011-04-14 22:51:09[/create_time]2011-04-15 14:40:38[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]urowi[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.9e5e9e58.qqNxJpdfF98VpMkqXpeiJg.jpg?time=3379&tieba_portrait_time=3379[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]373[view_count]

波流是什么意思 波流的意思

1、波流,汉语词汇,拼音是bō liú,释义:水流;支流。随波逐流。比喻世事的变化。形容目光流转。

2、出处:汉·刘向《说苑·杂言》:“错吾躯於波流,而吾不敢用私。”唐·薛用弱《集异记补编·崔圆》:“是日风色恬和,波流静谧。”清·恽敬《书后》二:“此皆议论之时,枝叶波流偶然相及,非为学之本源。”


[create_time]2022-08-25 10:46:14[/create_time]2022-09-03 06:23:19[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]天罗网17[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.b5668a1.MCbbKeRMln4YrBR5C-et5Q.jpg?time=4976&tieba_portrait_time=4976[avatar]TA获得超过5111个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]0[view_count]

所谓的一波流的定义是什么!然后有那些兵种组成!

每个HUMer耳熟能详,经过反复次使用得令人作呕的战术。但这也是HUMer的必修课,可以说用不好万金油的他就不算一个合格的HUMer。而Sky的一波流就是将这种古老的战术最完美的演绎。虽然很多人都知道,但还是对新HUMer说下吧。

简介:开局3农采金(随你喜欢) → 放下BF(造完第一个刚好能放下第二个)和BA → 生产2个农民(连续生产7个就等钱升基地) → 第一个出来放下BB → BA好就出AM → BB好产FM(一个接一个,三个最好) → 这个时候最好放下一个塔 →钱够就升基地 → 有足够的钱放下BS (好了就造RM,大概4-5个,记得要升射程)→ 二本后出MK(有酒馆出中立英雄也行)和放下两个BR → BR好先出3个女巫,再男人。大概有55人口就算成型了,去对手家练油吧。

这个配置对UD不是很好,拆建筑太慢。UD有腐地和蜘蛛塔,基本上是攻不下的。

>>> AKM流 <<<
提高APM对广大菜鸟来说都是梦寐以求。但是有这样一个人类玩家APM只有100左右,却将对手玩弄于股掌之间,他就是忿怒的_韩国_人,英文是:ANGRY_KOREA_MAN。大家都喜欢叫他血法王子,只因他首发99.99%都是血魔法师。

这是个速三本的打法。但前期如何抵挡对方RUSH呢?对,烈焰风暴。烈焰对初级兵种的杀伤是非常致命的,用大量民兵顶上,注意一下微操作,保住基地不是大问题。三本后,出骑士+男人(心灵之火)+直升机,这是个有点无解的战术。假设对手UD,3攻的直升机打毁灭非常快。而加了心灵之为的三防骑士简直就像铁板一样厚,毁灭被杀光的情况下就是霸王(REP有场是女妖侵占,但最终落败)。何况血法放火,ZZ根本可以无视。

虽然AKM他的APM不高,但并不是没有技术含量。走位和烈焰的位置要把握准确(例如:将民兵做肉盾,不烧到他们就是一个技巧)。但我认为AKM不能算个职业选手,因为对战如此如4K^Fov这样的狗王,放火只能是有姿势无实际。

>>> Sky 一波流 <<<
事实上就是万金油,因为Sky将它最完美的展现出来,所以就叫Sky一波流。即使是完美人族Insomnia也不能像把它用得和Sky一样好。大家都知道Sky用这个战术时把每一个金币用到最完美。在对手兵力未有成型,用比对手多得多的召唤生物做肉盾和攻击输出,依靠法师部队强大的辅助。对手如果缺乏驱散,就只能等死。虽然没人能用得像Sky这么完美,但这波压制极强。由于未能理解,不作解释。

>>> 龙鹰流 <<<
即是纯龙鹰的打法。龙鹰是人族一个性价比很高的兵种,前期攒钱,二本双BG爆9个↑龙鹰还是很快的。穿刺攻击,有空中枷锁技能,使它成当之无愧的空中王者。即使是变态的自爆鸟也未必构成威胁,只会让天空画出一片美丽的光芒。对毁灭,那更简单。下面算下攻击输出,假设升两攻,未除护甲:
23(平均攻击)*9=207*200%(穿刺对轻甲)=414,相当3下齐射就打掉一个毁灭
再看毁灭:
24(平均攻击)*6=144*125%(魔法对轻甲)=177,就是说3下打不掉一个龙鹰
当然他还有C,但你有T。还要躲避有魔毁灭(抢了你的对白)。所以毁灭并不可怕。

>>> 夸夸流? <<<
这个名字是RN的[max]kua的大哥起的,我也不知道这代表什么意思,或者是因为MK吧。
龙鹰流制空能力强,但也不是无敌的,反而对方地面远程兵就能克制。如AC,ZZ等等,穿刺攻击打中甲是75%,但穿刺打轻甲是200%。而且给ZZ网住,想逃也逃不了。所以必须要用强大攻击输出兵种把敌人的地面部队消灭,才能保证龙鹰的安全。反过来,龙鹰为其担供空中保护。这个兵种当然是狮鹫。这样型成了穿刺+魔法的高攻黄金组合,无论对手是出ZZ+毁灭,还是憎恶+ZZ,或者对空能力很强的AC+小鹿,都只是一瞬间的东西。另一方面它们的攻防提升都是一样,所以三攻就变得很经济了。
但也有缺点,如果对手用龙鹰海,自爆海,石像海,那么这样的部队还是很可怜的。但只要经济允许,80人口这样的部队就真的算是无敌了(直升机就别提了)

>>> KUA流 <<<
不知你有没有看过山丘之神的那个视频。虽然与当是的山丘的确很强,但你不得不为他的围人和对山丘的运用而拆服。
KUA流是一个很简单的战术,就是前期步兵海,中期加入,后期骑士。通过对英雄的围杀和对山丘的雷霆一击把对手重创。主要体现在操作功底和对山丘的完美运用。
前段时间Insomnia在NGL上演绎了他自己的KUA流,山丘开矿速三本出骑士+坦克。这个是个很霸道的战术,前期MK站岗,DK望而生畏。速科技,积累经济后爆坦克+骑士。如果对手出绞车,骑士的机动会令它化作经验;如果对手出毁灭,坦克群的烟花会把天空装扮得很漂亮;如果对手觉得打不动你,去拆你分矿。哈哈,最想见见到的场面。
但之后Insomnia就销声匿迹了,现在TOD继承了这个战术。发现SKY也在用了。

>>> PAL流 <<<
以PAL作为首发并不是明智之举。一没有MK强大的攻击;二到中期不能给法师部队支持;三也不用火法的片杀威力。但之前提到的都是人类的正规战术,而对UD用常纯粹扯谈。所以拥有无敌,注定PAL要成为孤胆英雄。
首发PAL,最好别给人发现。离开近点快速练到3段,魔法没必要时别浪费,死一两个步兵也值得。3段马上回城补血补魔,再买齐鞋子传送权杖去UD家杀侍僧。必需在蜘蛛塔打不到的范围就要开无敌,减慢就不爽了。杀不动侍僧杀英雄,总之争取家中和平发展。杀到5级的3级的圣光对高等级的DK来说都是个恶梦。杀得爽可别忘了发展科技。。。

>>> Cele流 <<<
战术原创者是这样说:不看你会失望的!的确,看完之后,我突然觉得,人族的战术根本就是无穷无尽,只要去发掘和试验,我们人族并不是弱势种族。
看见DK有屎拉不出真的大快人心。我们收买人心,把他们强悍的深渊领主撬过来,然后把火雨撒遍UD的矿井。搞得DK心神不宁,MF时怕叛徒再次光临家中。当深渊到了又不得不少赚三分,也要赶跑这个变态的家伙。但回到家中时,却给他逃之沃沃。到自己觉得有能力去和HUM对抗时,一群狮鹫或都一队坦克使了过来。DK无奈仰望天空中的毁灭说:兄弟,你不是很IMBA吗?现在怎么无所作为呢。(说笑了^_^)
感慨:穿鞋的深渊跑得像风一样快。。

>>> 三本火枪流 <<<
我一直以为用火枪打UD不是很明智,因为火枪比起ZZ差远了。但这一段时间这里讨论火枪流的贴子很火爆。故下载了几个REP参考,发现不是并不可取。我以前有个想法,即是不死要三本毁灭,前期只能靠食尸鬼保护。能不能在UD三本之前将部队成型,压一波呢?我想到的是MK+PD,这样食尸鬼全变验,但我想不透该选择那个兵种。这个战术给了我解答。
这个兵种就是火枪。因为对方想速毁灭,又要攒钱,兵力必定不够强。他的雕像可以无视。而火枪成型比它快,到它飞起来的时候可能都已经化灰了。
可以说,将HUM一波进行到底,这是属于UD的一波。

>>> 机械流 <<<
“别WS我了,我快疯掉了”这是其它种族痛苦的呻吟。令他们咬牙切齿,恨之入骨,但又无计可施的战术。已经有很多人整天在喊WS,IMBA的,但无可否认它是个非常好的战术。一个为人族争取了很多胜利的战术。
其实这是一个令人族很痛苦的战术,并不是无敌的战术。前期必须顶住DK+食尸的折磨,无限次被杀农民,拆箭塔。中期又要有足够的塔防住带魔毁灭来吃干塔。还要防止英雄遭秒杀逃亡国外。直到三本的到来,曙光出现在了。坦克+飞机,毁灭变豆腐渣;当然一定要礼尚往来,你来作客,我去你家;你拿一点,我搬你家。

>>> 直升机流 <<<
精灵族的痛!
200HP(太少了)+90金(贵,45金/100HP,毁灭29金/100HP)+1食物(有点划算)+制造时间短(又忘了补造)+ 3BW =铺天盖地
4队是48人口,攻城平均总攻击:864;穿刺平均总攻击:1824;也就是说空军你别想出,地面你不够快。对亡灵和精灵效果甚佳。提醒:如果你想用好这个战术,请别急打掉对方分矿。由于制作流程过于简单,不作详解。

另类战术
>>> 隐身小炮流 <<<
有次随机到NE和一个HUM打,可是我是个NE盲。只好出WD暗杀对方英雄。终于把他的大法干掉了,可是我的基地给他SM了。
开局双矿做塔保护基地。二本双BW+单BR,训练6个女巫并升隐形。够一队小炮后,英雄带队隐形杀向对手家。两次齐发足以毁灭他的基地。这时他只能走路回救,待他回到时,马上回城再买回城隐形去他的分矿。直到拆光为止。世界上最无聊的战术,无语。

>>> 一本民兵流 <<<
作用当然还是基地防御最薄弱的NE,UD有时也适用。必须是近点!速英雄,然后发动农民去对手家拆未建成的月井和BR,接着做塔。关键是大法不死,后方要补给充足。
可怜的NE,一个飘逸又十分脆弱的‘民‘族。

>>> 速双雄虐鸟术 <<<
呵呵!这段时间常常看到不少兄弟(鸟鸟们)说中了这招。也许这是WC3最搞笑的打法,但提醒了我们,少赚点木头让一个农民出去逛逛没有错。我每次都会让一个民兵出去,即使是LT这样的图


[create_time]2007-10-16 04:08:35[/create_time]2007-10-25 23:38:20[finished_time]5[reply_count]0[alue_good]q81529266[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.82798ea2.zcYEv9_lbULLmySqvEd8tA.jpg?time=2900&tieba_portrait_time=2900[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]1669[view_count]

SKY流和一波流到底有什么区别

一、定义不同:1、SKY流:是指HUMvsORC时在有酒馆的地图上,SKY在HUM中期招募兽王,利用大量召唤生物和在辉煌光环支持下的大量男女巫与ORC进行对抗的战术。2、一波流:就是抓住稍纵即逝的机会,在己方力量强于对手的瞬间,集中全部力量一波全力进攻击垮对手。二、特点:1、SKY流:大量召唤生物、属性加成。2、一波流:利用对方弱期、集中爆发。扩展资料一波流最早由中国著名War3选手Sky在人族万金油的基础上改进而产生,他在对战NE时,避免和对手后期的高科技熊鹿较量,而是在二级主基地刚升级完毕后,就雇佣第二英雄Naga,带上民兵和迷你塔,集中所有力量,利用NE科技空隙和补给线差一举击垮对手。而SKY流发明该战术的是我国的HUM选手GuangMo,他最先在TM上采用,初期造伐木场与箭塔,利用少量步兵和雇佣兵与ORC抗衡,中期召唤兽王压制,并双神秘圣地生产男女巫,利用减速和魔法攻击来对抗重甲的兽人步兵,这算是SKY流的雏形了。参考资料来源:百度百科-sky流参考资料来源:百度百科-一波流

[create_time]2022-11-15 14:37:11[/create_time]2022-11-30 14:37:11[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]信必鑫服务平台[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.3b707489.Pzvh_phCV7cMa9W2PNEYAQ.jpg?time=66&tieba_portrait_time=66[avatar]TA获得超过5.2万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]173[view_count]

SKY流详解

[介绍] SKY流:是指HUM vs ORC时在有酒馆的地图上,HUM在中期招募召唤类2英雄,利用大量召唤生物和在辉煌光环支持下的大量男女巫与ORC进行对抗的战术。 据说该战术最早在欧洲战网被人应用,而可考证的,最早发明该战术的是我国的HUM选手GuangMo,他最先在TM上采用,初期早造伐木场与箭塔,利用少量步兵和雇佣兵与ORC抗衡,中期召唤兽王压制,并双神秘圣地生产男女巫,利用减速和魔法攻击来对抗重甲的兽人步兵,这算是SKY流的雏形了。在1.16时我国HUM选手SKY凭借该战术打破了ORC对HUM长期的以来的巨大优势,并利用改战术逐渐走入人们的视野,而此战术也被大家以SKY的名字命名为SKY流。SKY流被大家承认是SKY在TR和TM上2个地图上击败当时中国的最强ORC——xiaOt以后,渐渐被广大人类玩家采用,直到现在依然是HUM对抗ORC的最有力的武器。 [分析] SKY流部队组成与战术思路 1部队组成英雄:大法师 ,兽王 部队:前期的少量步兵 ,男巫 ,女巫 部队成型后组成:人口50,3级大法师,3级兽王,前期的少量步兵(步兵损失后可加入少量破法),半队男巫半队女巫(女巫的数量可以多一点)。 2战术思路流程 初期大法师进行大量MF到3级,并防御对手的骚扰->2级基地完成后召唤2英雄兽王对ORC进行压制家中补双神秘胜地->1)补给后利用刚出现的男女巫再次对ORC进行压制->不间断压制。->2)进行大量MF并购买群疗->在成型后寻找对手野战。目标争取在ORC的英雄等级升高前拿下比赛。 SKY流的变种战术 早在1.16的时候与SKY同在YolinY的TaleS就改进了SKY的战术并取得了大量的胜利,他在双BR出女巫进行压制的同时攀3级科技,转造鸟笼出49,并经常将此战术应用在TM上。1.17时的火焰领主的强势出现也迎来了不少HUM选手的青睐,在欧洲战场上这个浑身冒火的家伙经常现身,TOD和Inso都经常用他做2发英雄,并利用他的火人进行压制并攀3级。而我国的ChinaHuman则打出了更具观赏性的3召唤英雄+大师级女巫的战术,大量的召唤生物和女巫的变羊让驱散能力较弱的ORC更加无奈。我们划分一下,大体上的变种战术可划分为2级基地战术,和3级基地战术。 2级基地战术通常是迫于ORC的战术变化而产生的,一般是迫于对手大量出飞龙而被迫转型,经常应用到的是补铁匠铺出火枪和,双鸟笼暴龙鹰。近期的SKY则把2级后的战术主动化,他近期的几场对战ORC的比赛中都采用了双鸟笼暴龙鹰并购3塔开矿的打法,特别是和WE.DUCUI那盘,在中期用兽王压制,让对手没有机会探查到自己的战术策略,DUCUI依旧建造了灵魂归宿出兽人步兵+萨满,当SKY有4个龙鹰的时候立刻去ORC基地骚扰,而自己的主力则去双线开矿,没有对空能力的DUCUI面对龙鹰的骚扰毫无办法,无法去正常的MF,这样SKY则在兵种组成,资源和英雄等级3个方面全面超越了对手,胜利自然属于SKY的。 3转出火枪,火枪在攻防属性上来说对飞龙是完全相克的,但缺点是机动性上的不足使得优势的不足使得优势并不明显,飞龙可以利用hit&run来点杀法师单位,当数量上升到一定程度的时候对火枪和英雄的威胁也很大,特别是利用地形优势,在有树林的地方利用视野来躲避火枪的追杀,在被女巫缓慢的情况下ORC也会利用速度卷来抵消其效果。 [总结] 可以说在SKY流出现前HUM vs ORC完全是一部HUM农民的血泪史。在ORC如此的压迫下,在中期成型的部队只是刚刚好能和ORC对抗的RM+男女,而MK的等级似乎总在1-2级徘徊,如果真的要说imba的话对HUM来说当时的ORC可比现在的UD更甚,SKY就在这样沉重的背景下诞生了。可以说现在的Sky流对付ORC就可以说是当年万金油,与此同时,笔者也请了一些圈内人士对此战术来评价一番。 WE.IGE.Infi: Sky流强就强在中期BM买出来后的压制,因为是买英雄不需要建造时间,所以那波压制过去对手2英雄还没出来,对ORC的骚扰很严重,其他到没什么。 Colorful.Syc:Sky流现在的确很强啊,基本所有HUM再打ORC时都在用,不过由于一些私人问题我不得不放弃用Sky流的战术而用火枪+MK的万金油- -(PS:难道是APM太低?) WE.IGE.Ducui:我一般对付大众型的HUM都使用双BE的战术,只有打难打的HUM才用常规的BS,BE战术,因为Sky流的精髓就在那一波实在太容易Tower了。 Ns.Ace:这的确是对付Orc最好的战术,归根揭底就是是因为BM召唤出来的那一波压制太好了。我现在都升级2本后在造塔,这样能更快的2本,更快的BM,更快的压制。 WE.IGE.King: 很早以前看Sky用出来就感觉非常的好,看他平时练习也很少输ORC就知道是个很好的战术。但毕竟战术没有无敌的,被人知道了也不好打,所以还是要不停的改进创新。 Mouz.Hacker.Fly100%: 我觉得Sky流那一波确实很强,但现在很多人族都使用他就疏忽了一个问题,就是操作,一般HUM基本都把命赌在这一波TOWER,如果TOWER不下来的话基本就输了,所以也意味着ORC只要守住那一波TOWER就赢了一半了。


[create_time]2015-05-19 08:43:30[/create_time]2015-05-21 12:03:30[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]慕琴韵02R[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.36131a38.BvZ2jirBk1bv4LLRFHSTHA.jpg?time=3658&tieba_portrait_time=3658[avatar]TA获得超过121个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]236[view_count]

阴阳师手游最实用阵容推荐

阴阳师网易v1.7.34类型:角色扮演大小:2018.64MB评分:8.8平台:标签:网易游戏唯美战斗仙侠阴阳师手游最实用阵容推荐,今天,作者将给大家推荐一个非常实用的阵容,选择有很多种,具体如下:阴阳师手游最实用阵容推荐 最常规也是最实用的阵容搭配:2个输出,1个奶妈,1个控制,1个辅助。因此可以直接选排行高的式神进行搭配,几乎百分百适用。PS:如果不知道怎么选择辅助,可以先在结界突破中实战一下,对比之后选择合适的阵容。群体输出:一:SSR大天狗、SR鸟(当前版本最强SR,不解释)二:SR小黑(狗粮队长NO.1)三:SR红叶(真的会爆炸)、SSR两面佛、SSR青行灯(控场-软控)、SR络新妇(控场-软控)单体输出:非常态:SR妖狐(欧皇状态,脸好的时候秒天秒地秒空气,不过建议不要轻易尝试)一:SSR妖刀姬、SSR茨木(可群可单,所以其实也算一线群体输出)、SSR酒吞(满酒瓶状态,技能不耗火很给力。)二:SSR荒川、SR白狼(养好一点,暴击一次1W血不是问题)三:R三尾狐(初始卡,平民必备)、SR傀儡师、R首无(这个也是R卡中的强力单体输出)、SR骨女奶妈:一:SR惠比寿(驱散、加鬼火、人死了旗子还在,奶到你怀疑人生)二:R小草(网红奶妈,不过很怕被控,个人觉得不如旗子稳定)三:SR桃花妖(复活队友,跟童男搭配也是一个无敌套路)、SR樱花妖、童男(最近突然火起来,复活流的脏套路还是挺可怕的)辅助(拉条):一:SR镰鼬、R山兔(R中神卡之一,会跳舞会拉条还会卖萌,不用都说不过去)二:R童男(没错,童男不只是奶妈,他还可以拉条,如果没有其他的,可以暂时代替)、SR妖琴师、SSR小鹿男(buff加成,不只是拉条)辅助(控场-硬控):一:R兵勇(速度加到最高,对方第一轮基本放不了技能)、SSR阎魔二:SR雪女(别因为是初始卡就嫌弃,雪女作为控制还是很强的)、R山童、SR食梦貘(受到攻击就会醒过来,个人感觉不如前2张卡,适合搭配单体输出)三:SR孟婆辅助(站场):一:R座敷童子(俗称打火机,如果你的群体输出非常了得,有把握一次性秒掉对方,一定要带这个,速度要跟上)、R椒图(保命神卡,也算是奶妈伴侣了)二:R鲤鱼精(也是保命神卡之一,泡泡之牢很好用)、R雨女(驱散减益,还可以给对方减速,也是很不错的辅助)


[create_time]2023-04-12 15:50:06[/create_time]2023-04-27 15:50:06[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]深空游戏[uname]https://pic.rmb.bdstatic.com/bjh/user/7ac05459aa617502be5edd0077a0e373.png[avatar]百度认证:东莞市深空信息咨询官方账号[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]8[view_count]

SKY流是什么意思啊?

SKY流:是指HUM vs. ORC时在有酒馆的地图上,HUM在中期招募召唤类2英雄,利用大量召唤生物和在辉煌光环支持下的大量男女巫与ORC进行对抗的战术。
据说该战术最早在欧洲战网被人应用,而可考证的,最早发明该战术的是我国的HUM选手GuangMo,他最先在TM上采用,初期早造伐木场与箭塔,利用少量步兵和雇佣兵与ORC抗衡,中期召唤兽王压制,并双神秘圣地生产男女巫,利用减速和魔法攻击来对抗重甲的兽人步兵,这算是SKY流的雏形了。在1.16时我国HUM选手SKY凭借该战术打破了ORC对HUM长期的以来的巨大优势,并利用改战术逐渐走入人们的视野,而此战术也被大家以SKY的名字命名为SKY流。SKY流被大家承认是SKY在TR和TM上2个地图上击败当时中国的最强ORC——xiaOt以后,渐渐被广大人类玩家采用,直到现在依然是HUM对抗ORC的最有力的武器。
【SKY流部队组成与战术思路】

1.部队组成
英雄:大法师 ,兽王
部队:前期剩余的少量步兵 ,男巫 ,女巫
部队成型后组成:人口50,3级大法师,2级兽王,前期剩余的少量步兵(步兵损失后可加入少量破法),半队男巫半队女巫(女巫的数量可以多一点)。
2.战术思路流程
初期大法师进行大量MF到2级,并防御对手的骚扰->2级基地完成后召唤2英雄兽王对ORC进行压制
家中补双神秘胜地->1)补给后利用刚出现的男女巫再次对ORC进行压制.->不间断压制。
|->2)进行大量MF并购买群疗->在成型后寻找对手开战。
目标:争取在ORC的英雄等级升高前拿下比赛。

【ORC初期的战术思路】
现在ORC对抗HUM的战术很多,在初期的变化主要是首发英雄的选用,基本上是先知或者剑圣,主流战术还是先知配合牛头人酋长,利用高等级后的闪电链和冲击波造成的双杀对HUM的大量部队造成重大杀伤,目前的剑圣一般还是主要应用在LT和EI这样的有泉水的地图,在前期能够利用泉水进行单英雄MF。一般剑圣的开局的主要打法是在初期3陪HUM练级,抢HUM的空血的水元素和怪物,并利用疾风步强行攻击HUM的大法师,使之退避基地,并双线操作步兵练级。

【SKY流开局】

通常SKY流的开局有2种
1.SKY经常用到的祭坛/伐木厂/农场/兵营,这样的开局能使HUM在早造塔的情况下也能很快的升级基地,并在拥有充足的木头。但是缺点是步兵数量太少如果早期ORC就选择压制的话这对HUM可不是什么好消息。这样的开局由于步兵少所以到24人口很慢,因此SKY经常是升了基地后再造第3个农场,加快了基地的升级速度。

2.传统开具通常是祭坛/兵营/农场的开局,造完祭坛或者是造完兵营的农民变民兵探路,以TR为例应先探近点,如果对手近点要早早圣塔,通常近点的ORC会选择直接骚扰HUM MF和基地。远点可以在升基地后建造圣塔,尽早减少HUM升到2级的时间。



【建筑摆放】
VS ORC还是推荐Inso的一字行单通道建筑摆放。

如果对手选择剑圣的话前期空血的大法师可以躲进基地并用一农民在入口修建农场来阻挡剑圣的追杀。对于前期ORC MF到闪电盾这样对HUM来说绝对imba的初期宝物也能进行较好的防御,如果观察到对手英雄身上有闪电盾立刻用一农民造农场封住入口,这样就防止了兽人步兵加盾后冲进HUM矿区对农民造成大量伤害。如果可能基地内部尽量能空出个不错的位置放商店,毕竟修在外面的商店时常成为前来骚扰的ORC的眼中钉,HP比农场都少的商店很容易被拆除,商店却对HUM的初期相当重要。
【初期的任务与操作】
由于1.17以后HUM的圣塔得到加强和狼的经验值彪升,ORC在VS HUM的战斗中不在选择初期骚扰HUM的矿区。但是ORC还是会选择再2级后去骚扰HUM练级,或者是MF门前小怪直接找HUM进行压制。TM上更是直接拍狼杀向HUM会MF的几个黄色怪物点。
【招募2英雄压制】
在2级基地升完后,立刻带着部队到酒馆召唤兽王,这个时候的步兵数量为6个,在前期也可以考虑升级步兵的盾的技能,(这150金100木的投资绝对不会让你吃亏的,很多ORC把2级后的建筑放到基地内部,而拥有盾的技能的步兵完全不会理会地洞的箭矢,而ORC的地洞也显得不保险了。)出门前AM身上最好买上恢复卷轴和清醒药剂,在出离开基地的时候就该招出水素,服用清醒药剂。招出兽王,立刻放出豪猪,再次招水素,争取在到ORC基地战斗时能出现3水素3豪猪的情况。第一个豪猪召唤出来后立刻以最快的速度冲向ORC基地,而且要深入基地内部探查ORC的2级后的建筑。

【中期的策略】
1.进行持续压制
1)实行该计划的条件。达成必要条件条件和剩下的3个辅助条件中的一个进行压制都可以取得不错效果。
a.必要条件。
自己的部队没有受到很大损失,有4以上的步兵存活,兵营里可以再补一个步兵。没有双英雄全部阵亡。刚召唤的兽王如果被杀的话,复活时间是很快的影响不是很大。


[create_time]2013-09-14 10:40:19[/create_time]2013-09-28 14:11:58[finished_time]5[reply_count]0[alue_good]匿名用户[uname]https://iknow-base.cdn.bcebos.com/yt/bdsp/icon/anonymous.png?x-bce-process=image/quality,q_80[avatar][slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]253[view_count]

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