皇牌机娘

时间:2024-06-14 04:29:59编辑:小松

皇牌机娘怎么搭配机娘 前期阵容搭配推荐

爆轰、突袭、狙击。合称超视距三流氓。前期拿到的情况下可以所向披靡。

这三类里面我推荐是爆轰一队不超过1架。突袭不超过2架。因为他们的命中是和团队侦查以及自身侦查挂钩的。一旦侦查失败狙击会无法攻击、突袭和爆轰也会命中大减。
狙击是团队侦查的提供者。用下来侦查值是J-8>F102>幻影3的。越多的狙击能让你侦查越容易成功(然而3图开始就是随缘侦查了。2K2侦查能在3-3索敌失败。尴尬+15914)也能在超视距结束战斗。
爆轰推荐没5星不要用。5星里B52比图22m好用
因为爆轰的命中问题所以不要多带。突袭因为速率问题比狙击有所不如、我因为队伍原因只带了1架。推荐也是只用4、5星为好
流氓队伍配置还需要准备一架格斗战收尾的。
所以队伍配置推荐是1爆轰1突袭3狙击1格斗/强攻


[create_time]2016-12-22 19:12:45[/create_time]2017-01-06 19:03:54[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]我能不能呀[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.6902421d.hpPRIhe2bFLFbbPK5_iifw.jpg?time=9838&tieba_portrait_time=9838[avatar]TA获得超过6.2万个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]35[view_count]

皇牌机娘阵容怎么搭配 机娘阵容分析

皇牌机娘阵容搭配
首先是各个机娘的定位,我们先分析一下
超视距组
首先我要否定一个观点,就是后期推荐超视距队而格斗队弱鸡
原因后面讲
爆轰
爆轰的定位主要还是削盾,如果不带两个以上,难以期待超视距秒掉对方几架,而由于消耗、格斗战几乎垫底的出手顺序以及作为主力输出的话过于依赖支援,不建议带太多爆轰
突袭
突袭拥有极高的火力和机动,同样的强化下在格斗战第一轮拥有比格斗更快的出手速度和更高的伤害,而区别在于突袭的1技能是超视距技能,在队里有少量爆轰的情况下再配以一个突袭,可以期待超视距至少击落对方一架或更多的破盾,由于前面提到的第一个原因,建议队里带1个突袭,如果太多则会影响格斗战后续输出
狙击
高伤的同时自身比较脆,依赖于索敌成功,如果超视距第一轮索敌失败或未命中,则基本等于废了。由于太高的不确定性和对队友及属性的依赖,不建议前期练,不建议前期练,不建议前期练。
然后是格斗战组的
格斗
格斗的特点是 高机动,厚护盾,以及高机动带来的较高暴击率和回避率,与同属于格斗战先手的突袭相比,格斗对于强化的要求比突袭更高一些,判断你的格斗是否合格可以跟当前地图的格斗的出手速度做一下对比,如果比敌方先出手基本可以算作合格。而随着地图的慢慢深入,格斗起手秒对面的难度越来越大,到8图的话,强化和装备如果差一些,已经比较难做到起手秒人,但如果强化和装备做好,由于自己有命中和暴击上的一定优势,还是能够秒掉对面的格斗等的,有条件的话建议带有暴击加成的装备,关于推荐带的数量后面讲
重击
重击拥有极高的火力,带有高级技能 贯穿 的重击可以在格斗战第一轮收掉格斗没有击落的敌方残血,而自带高命中的2技能终极收割则是清理战场,在第三轮中拥有最高的优先度,总结这个机种是一个负责清扫收割战场的机种,在攻略难图的时候,非常建议带一架
强攻
强攻目前的地位比较尴尬,主要还是由于出手顺序的问题,但是越往后大家越发现强攻还是有其长处的:自身并不脆,挺过格斗第一轮后第二轮即可拥有秒人的能力,被秒的对象往往是超视距被爆轰或突袭蹭了一定量的盾或几乎满血的敌方,而第三轮拥有高级技能的强攻可以对对方血量较高的人造成大量的伤害,而普通技能的机娘也可以起到一定的收割作用,总的来讲仍属于弱势群体,但遇到一筹莫展的情况时带一个可能有奇效,建议队伍配置0-1架
支援特殊机种
支援天生带有高侦查与高护盾,然后大致根据支援的作用分为三类
第一类超视距辅助
yak7
yak7是支援里唯一可以提高我方超视距命中的,且提高的非常可观,而且由于自身带有高侦查,也可以拉高我方的索敌成功率,若想配一支超视距队,则是属于必带机娘,而由于之前的卫星,各种支援型机娘以后仍将可能有改造技能的机会,潜力也是比较大的,但是受制于她的效果,目前开荒时期,我们的平均等级落后于当前的敌方,超视距队的索敌仍需要较高的等级,而且目前的各种大沟几乎与超视距无缘,在因为带路而被迫带了多格斗机种的情况下,yak7的作用就会越来越小,所以这也是为什么前期不推荐练此支援和超视距的原因之一
第二类格斗战辅助
格斗战辅助是一个非常新的机种,13号的活动后刚刚登场,目前也是仅有福克Dr.I一架,这个支援的作用非常清楚,格斗战增加伤害,增伤幅度经过测试是强力的20%,理想环境下,全格斗战的队伍去掉一个换成福克,伤害只增不减,但是与其他的支援同样的问题,这个机娘要占一个格子,而去掉支援和带路强制的机娘,剩下放上高练度主力的位置就可能会减少,且为了最大化该机娘的支援效果,基本可以放弃超视距战,但没有超视距战的情况下,缺少有利的破盾和一丢丢起手秒人的能力,总之要分析的话还可以分析更多,但简要的讲,这个机娘潜力很大,但并非想象中那么完美
第三类超视距干扰辅助
蚊蚋和P43枪骑兵是这游戏的两个干扰支援,属性方面蚋几乎碾压P43,但P43自带中国机娘加成且自身低星被优先加入改造的可能性稍微有一些,所以练哪个都可以,这一类机娘想必试过的都会讲好用,因为干扰效果非常明显,最好的例子带一队人去4-2沟里转一圈。而这个机娘的问题同样也是自身没输出,但是他们跟其他两类不一样,他们也不会增加队友的输出,这使得带了这类机娘就要承担失去一个输出位置的问题,所以当地方超视距机娘非常多的情况下带这两个才比较合算
总结来讲,支援可以给我方和敌方带来强大的buff和debuff,但开荒时期的通用性并不好,推荐次选练,即比一队低一定等级,在必要的时候拿出来就好
队伍配置分析

那么总结上文,
为了有效的为格斗战第一轮的起手打开局面,
非常推荐带一个爆轰
而目前好一些的爆轰技能都是全弹发射,全弹发射相比之下命中率非常吃鸡,
所以装备属性
导弹方面推荐首选超视距命中,次选侦查,机炮方面推荐暴击,次选装甲
优秀机娘:B52,tu95,b36,tu22m
由于自身格斗战第一轮拥有稳定的秒人伤害,且超视距也有秒人的期望,所以
推荐带一个突袭
装备属性
导弹推荐首选超视距命中,次选侦查暴击,格斗导弹推荐暴击,次选机动格斗战命中
优秀机娘:F14,J11,mig1.44
狙击由于自身不确定性和对索敌的依赖
不推荐带
装备属性
首选超视距命中,次选侦查
优秀机娘:狂风,J8
格斗作为格斗战第一轮的稳定输出手(个人感觉格斗非要做一个形容的话类似于fate里的saber阶职)
推荐带两个左右
配合爆轰和突袭,可以在格斗战第一轮敌方出手之前就击坠3架或以上,能有效保障队伍的安全
装备方面 轻机炮格斗偏向于打血,导弹格斗偏向于打盾,两张机娘分别对不同的机种能起到差别不小的输出,不过总的来说还是以秒对面格斗为主,而自己的机种不低所以不必过于追求命中而且自身攻击hit数不低,所以暴击这一属性就非常重要了
轻机炮,格斗导弹,机枪,推荐首选暴击,次选机动
优秀机娘:争议较大,不做评价
重击上文提到了是非常重要的收割手,在boss战时收割残局非常重要,但由于自身较脆,如果带的较多,队伍道中被劝退的几率就很大,而且通关过程中并无大量重击需求的图,所以
非常推荐带一个
装备方面,由于单纯的提高抵抗和装甲并不能很好的拉动这个小身板,所以还是建议选择影响比较全面的机动
首选机动,次选破甲爆击
优秀机娘:飞豹,F100,鹞,海鹞,幻影V
强攻作为一个比较站的住的决战机种,能活到第二轮就是胜利一半,所以可以根据自身需要练一个左右,而由于6-7强制要求3强攻,所以早练早安心也是一种选择,到时候有一个高等级的强攻,4带2过也会比较轻松一些
根据自身需要练,不是特别推荐练1个以上
装备方面
首选格斗战命中与破甲,次选暴击
优秀机娘:su25,A10,等等
支援
支援作为一个特殊机种,不建议在开荒时期练的等级过高,但是由于实用性,可以练成二线队等级
建议练的是干扰支援,自身的技能发挥不取决于队友阵容,而且在一些容易道中劝退的地图也比较好使
装备方面
首选机动
理想阵容
(括号内表示其他也可以的数量)
爆轰1(2)
突袭1(0)
格斗2(1或3)
强攻1(0)
重击1(0或2)
支援0(1)
狙击0
关于强攻适用的战斗类型,8楼楼中楼里讲的我认为比较有道理,复制过来大家也可以直接去看:
cst3108: 这里推荐两种情况下用强攻,一是推高强度图,格斗先手秒不掉对面,注定会被打一轮的,强攻更容易存活,适合后手输出,尤其大家常用的SU25和A10两个技能都是收割型的。另外一种情况是对方的强攻多的图,只要我方强攻比对方机动高,就不用担心被先手洗一轮,可以放心用强攻,强攻出手慢的劣势基本被弥补
纯色队分析
主要是超视距队和格斗队
首先是这两种队伍最大的问题,非常非常的容易沟,特别是超视距队,这一点不多做解释了
然后我们回答一下前面说的,后期需要超视距队而格斗队是弱鸡这个问题
超视距队需要较高的等级支持和一个支援机,目的是在超视距就一发解决对方,省时间省功夫而且看着爽还可以哪次运气好拿出去装逼,但是这个队伍在推图时会遇到非常非常非常大的各种沟,而且对装备和等级和强化的要求很高,举个例子,混搭队这种队伍,在队伍等级55~60级就可以推完8图了,而超视距队在60级以上才比较稳,而且如果爆轰太多会带来巨大的资源消耗和高等级敌人带来的索敌失败的问题也是老生常谈了,试问超视距队强吗,强,但是需要装备需要根据对面合理搭配三个超视距机种的数量,需要一定的练度才能变得很强
然后是格斗队
一大传言就是格斗到了后面的图就没卵用了,完全打不动人。事实上在强化与装备合格的情况下,把对面打战损是没问题的,想做到秒对面的话就不是很轻松了。带路的问题暂且不谈,因为相比超视距队好太多了,单纯讲强度6格斗并不弱,甚至是很强的,消耗低,回避高出手快不容易摔,等等,但是格斗队面对一些诸如爆轰和强攻较多的敌人或者拥有特别技能的章节boss时,难以有效的在格斗战第一二轮打掉对方,而失去了第一二轮的机会,基本就只能被动挨打到最后,如果漏了一两个甚至更多的残血,那么就有概率导致翻车,总体而言,在面对普通敌人或者低难度敌人打捞时很好用,但是在挑战较高难度地图时可能会出现一些困难
结论就是,爆轰队不很强,格斗队不算弱,但是在开荒期间对于新手并不推荐


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皇牌机娘阵容怎么搭配

皇牌机娘阵容怎么搭配皇牌机娘阵容搭配推荐,皇牌机娘手游今日正式公测啦,在皇牌机娘手游中阵容怎么搭配咧,小编带大家一起了解下阵容的搭配方法,快来看看吧~ 皇牌机娘中,在收集到大量的机娘后玩家在战斗前就需要进行多元化的分析选择,选择搭配出更好更完善的队伍组合。为了方便玩家搭配组合于是游戏中就有了编队系统。 阵容搭配: 选择某个战役地图后, 会出现出战界面, 从下方列表中选中一个机娘, 点击左侧“选择”按钮, 可以让该机娘出战。

[create_time]2018-02-11 02:13:28[/create_time]2018-02-26 01:55:17[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]宁宁不哭5F2[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.b5deba11.KpMhHTqCtPV6pcbrMVUTWg.jpg?time=3593&tieba_portrait_time=3593[avatar]TA获得超过129个赞[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]14[view_count]

皇牌机娘世界观设定及故事概述

皇牌机娘公测v1.5.0类型:角色扮演大小:214.57MB评分:8.3平台:标签:卡牌bilibili育成游戏美少女游戏二测马上要开启,官方也没闲着。为了让没有激活码的玩家解解馋为大家带来了官方的世界管设定以及初始的故事概述。下面就由小编为大家带来皇牌机娘世界观设定及故事概述。 【宇宙】故事发生的主要舞台是太阳系的地球太阳系设定行星为9大行星,冥王星在被敌人占领后被去除,变为八大行星【地球】太阳系第三大行星,人口在2008年原罪第二次武装冲突(和平号空间站的坠落)前达到60亿;在之后第一人型形态原罪--傲慢入侵大气圈之前,只剩下30亿人口【世界格局 】在原罪第二次武装冲突之前,世界上共有199个国家和27个地区,之后只剩下8个主要国家,他们分别是:美国、苏联、中国、日本、德国、法国、英国和意大利;其他国家在战争中被消灭或者政体瘫痪变为地区,被8大国家收容监管,或驻兵维持地区安全【政体&同盟 】在原罪第二次武装冲突之前,世界三大同盟为联合国、上海合作组织以及北大西洋公约组织;之后只剩下上海合作组织以及北大西洋公约组织,统称地球联合【敌人起源 】敌人来源未知,不过可以确定的是敌人几亿年前就在冥王星轨道建立有星际传送门和观测前哨站【故事概述:】1908年原罪探测器降落到地球,拉开了外星硅基生命体原罪入侵地球的序幕。随着战斗的持续,世界各国均遭到了非常严重的打击。她们摧毁了所有的通信卫星和地球近地轨道上的人类防御工事,最终取得了制天权。失去主动权的各国军队虽然艰难抵抗,但也挽回不了败局,成千上万的人类死去,地球的沦陷只是时间问题。突然间,外星生命体停止了进攻,并返回到地球的近地轨道上开始建立军事前哨站,只进行着小规模的压制作战,他们在等待着什么呢?在战斗中,人类获得了大量外星智慧生命体的战斗残骸并解析出了她们的核心-幻化核心的外围序列代码,掌握了一定的战斗原型机数据。人类的希望终于出现,第一代A.V.G(AceVirgin Gear)战斗系统量产试做型原型机在西伯利亚雪原的苏俄地下秘密研究基地里诞生;很快,各国都逐步掌握了该技术并制造出了自己的A.V.G原型机。


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皇牌机娘战机出手顺序攻略

皇牌机娘战机出手顺序,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关皇牌机娘战机出手顺序最新的一手攻略及消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~   在皇牌机娘的战斗中,各个战机由于属性和功能的差别出手自然有先后之分。先出手的战机自然有一定的优势,能够先一步对敌人造成打击伤害。那么皇牌机娘战机出手顺序如何?今天小编就为大家带来了皇牌机娘战机出手顺序分析攻略,大家一起来阅读下面的详细内容吧!   战斗分为超视距战,超视距战第二轮,格斗战,强攻战四个部分,依次进行   其中超视距战的两个部分只有轰爆型和狙击型在携带中远程导弹的时候可以出手,注意要是中程或者远程的导弹,有些导弹是格斗战的导弹,带了也是不会再超视距战出手的   格斗战中主力是格斗型,格斗战中每架飞机会进行两轮进攻,由于现在导弹比较少,这个部分目前属于主要的输出回合,也可以说格斗型是目前的主要输出   强攻部分伤害会非常高类似舰娘夜战那种感觉的,只进行一次攻击,仅在boss点能进入强攻战   以上就是本次皇牌机娘战机出手顺序攻略的全部内容了,希望大家能够把握好强攻战的时机,强攻战的主力为高伤害类机娘,会给boss带来致命的伤害打击哟!

[create_time]2018-02-10 20:01:29[/create_time]2018-02-25 19:53:31[finished_time]1[reply_count]0[alue_good]福州吧壹母NA8[uname]https://himg.bdimg.com/sys/portrait/item/wise.1.c444d1aa.bFJjTm-tz83Ek6l6ik6zdg.jpg?time=3663&tieba_portrait_time=3663[avatar]超过59用户采纳过TA的回答[slogan]这个人很懒,什么都没留下![intro]41[view_count]

皇牌机娘背景故事介绍

皇牌机娘背景故事,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关皇牌机娘背景故事最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~   皇牌机娘年代记!皇牌机娘是一款非常好玩的手机游戏,今天铁骨网 小编xrump给大家带来这款游戏中的一个年代记。希望大家喜欢!   1亿5千万年前   · 地球因为未知的原因发生大爆炸,恐龙灭绝,冥王星轨道出现星际传送门   1908年   · 原罪探测器坠落至俄国西伯利亚雪原,标记了地球。军方为了避免恐慌对外隐瞒事实,俗称通古斯大爆炸   · 俄国派遣一支小队进行调查,在现场勘测获得幻化核心原型体——一种充满能量的外星神秘金属体,并在西伯利亚地下建立秘密实验室   1914年   · 因为未知的原因,德国为了得到坠落于西伯利亚的的幻化核心对俄发动战争,一战爆发   1918年   · 一战结束   1939年   · 再次因为未知的原因,德国为了得到幻化核心导致二战爆发,趁战事混乱,多国得到幻化核心   1945年   · 美国通过解码幻化核心外围物理层,原子弹技术研发成功,让世界了解到了幻化核心的恐怖力量   · 二战结束   · 联合国成立,并设立联合国幻化核心研究机构,由多国科学家成立联合研究组   1946年   · 幻化核心研究组初期报告指出,幻化核心具有精神感染能力,自从1908年幻化核心的到来开始的一切战事均与幻化核心原型体放射的影响有关   · 幻化核心的影响力持续影响人类,地球局势并不稳定,但是深知缘由的各国**保持最大军事克制,冷战爆发   · 幻化核心被研究组正式定名为“原罪”,并且对其开始进行解码,试图研发出抑制幻化核心影响力的技术   1949年   · 为了约束幻化核心技术的使用以及避免产生毁灭性的核武战争灾难,北约成立   1953年   · 幻化核心物理外层被完全破译,反重力技术获得重大突破   · 俄国的科学家发现,通过反重力技术,可以将战斗机搭载幻化核心更进一步缩小为大气圈内单兵飞行作战平台   · 俄国皇牌机娘计划率先启动   1957年   · 第一个宇宙卫星进入宇宙,人类进入空间时代   1958年   · 第一台AVG装备原型机启动成功   1959年   · 俄国皇牌机娘TU-22实验失控,幻化核心与人体出现融合反应   1969年   · 美国登月,载人空天技术得到巨大突破;同时侦测到大量辨识代码为“原罪”的信号在冥王星方位出现并集结   · 恐慌在全球开始蔓延,以苏俄和美国率先开启“星球大战计划”,开始了反重力飞行器和空间防御武器的军备竞赛   1971年   · 幻化核心研究组报告指出,在1908年发现的幻化核心体,正是一个信号标记源,正是它标记了地球方位,并把其他“原罪”集结到冥王星坐标   · “和平号”宇宙空间站建造开始,目的是进一步监视和侦测冥王星坐标的“原罪”动向   1981年   · 美国第一架航天飞机“哥伦比亚号”升天,开始构建以“和平号”宇宙空间站为基础的宇宙防御网外围“神盾”   1982年   · “挑战号”航天飞机升天   1984年   · “发现号”航天飞机升天   1985年   · “亚特兰蒂斯号”航天飞机发射升天   1986年   · 苏俄发射小型“和平号”宇宙空间站   1989年   · 原罪精神代码层解码成功,人类终于成功控制住幻化核心对人类的精神影响   · 冷战结束   1990年   · 皇牌机娘原型机技术成熟,各国开始大量生产Ace Virgin Gears装备,并列装于部队   1991年   · “奋进号”航天飞机发射升天   1993年   · 国际空间站建造开始   1996年   · 随着有着强大能力的Ace Virgin Gears装备的列装,各国恐怖组织和私人武装也通过黑市等手段获得了AVG装备   · 为了稳定政治局面和地区稳定,上海合作组织成立   1998年   · 被称为“神盾”的宇宙防御外围建设完毕   1999年   · “原罪”先遣部队群进入火星轨道待机   2001年   · 人类和“原罪”先遣部队进行了第一次武装冲突性质的接触   · 最终人类引爆“和平号”空间站中的核弹,整个防御网和原罪部队同归于尽,部分进入大气圈的原罪,也被Ace Virgin消灭   · 普通民众第一次了解到有外星“原罪”的入侵,恐慌和不信任情绪再度开始不断蔓延,联合国在舆论中承受着巨大的压力   · 超大型际空间站正式发射升空,开始进行初步搭建,以替代被击落的“和平号”   2006年   · 冥王星被检测出已经被“原罪”建设成为前哨站,冥王星从太阳系九大行星中除名   2007年   · 以国际空间站为核心,新的防御外围网建设成功   2008年   · 大量原罪部队抵达地球轨道,人类与原罪进行了数次大规模战斗,最终人类战败,宇宙防御外围“神盾”彻底崩溃,国际空间站坠落   · 成功取得制天权的原罪在对地面进行了一系列的毁灭性武装打击后,并没有进一步大规模入侵大气圈,只派遣少部分的部队继续对地球进行压制性进攻   2010年   · 联合国因不堪重负以及部分国家甚至在战争中完全消失,宣布解散,国家概念被弱化,上合与北约成为世界两大政治同盟与军事同盟组织,并合作成立地球同盟,负责地球安全局势   · 在大气圈内,原罪主要以飞行器形态与人类交战,而人类则使用Ace Virgin驾驶AVG(Ace Virgin Gears)与之抗衡   · 幻化核心研究组因联合国的解散而遭遇各方面阻力,在破解幻化核心第4层代码后,核心代码破解工作停止,全部资料封存,由地球同盟共同监管   · 各种武装雇佣兵部队逐步出现,他们被称为AVGF(Ace Virgin Gears Force),受雇协助上合与北约以及其它地区组织负责安全防御工作   2014年   · 在实战中,原罪逐渐演化出人的形态,原罪第一人型形态-傲慢出现在地球近地轨道   · 人类发现在幻化核心侵蚀Ace Virgin身体的时候,“爱”的精神反应会释放出一种特殊波段的信号,会让原罪极为感兴趣,其他效果不详,到底幻化核心的核心层代码保存着怎样的秘密呢?   2015年   · 原罪第一人型形态-傲慢入侵大气圈,人类与第一次以人型形态出现的原罪间的大战即将拉开序幕,地球同盟与各AVGF雇佣兵部队已整装待发

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