戴森球计划

时间:2024-08-06 09:20:39编辑:小松

戴森球计划稀奇资源有哪些?

在戴森球球计划这款游戏当中,由于这是一个不断收集资源建造自动化系统的游戏,可以说在这个游戏世界当中有了许许多多类的资源,在这个游戏当中,铁,氢,硅等等都是需求量非常大的资源。只有拥有了这些资源,才能够不断发展。在这款游戏当中,除了这些日常需要的大量资源之外,还有很多珍贵的资源,它们的级别非常高,而且数量十分稀少,今天就给大家简单的介绍一下,戴森球计划这款游戏当中稀缺资源都有哪一些。首先给大家介绍的这个稀缺资源是可燃冰,可燃冰属于自然资源,燃料它是一种稀有的矿物,类似于冰状的白色固体。其中拥有着笼型微观结构,它也是石墨烯制备的主要材料之一,可以说在整个游戏当中用途是多种多样的,并且十分的重要。光栅石也是一个非常珍惜的矿物也是属于自然资源,在游戏的后期可以看到它的身影,可以代替钛晶石来生产卡西米尔晶体,并且可以代替棱镜进入主线任务戴森球的生产线,这也是它价值最大化的一个用处。在这个游戏当中单级磁石可以称之为最稀少的物品,因为它的诞生条件十分的苛刻,只有在中子星,白矮星,黑洞等地方才能够出现,它是每一个玩家都想得到的资源。在这款游戏当中,还有其他非常多的珍惜资源,玩家可以在游戏的过程当中慢慢的发现,当然在游戏的界面也有相应的解释界面大家可以去仔细的研究一下,通过玩这款游戏,大家可以弥补很多自己对科幻知识的空缺,在游戏当中有很多东西和科学是息息相关的,能够让大家更加充分的了解一下宇宙当中的各种资源。

戴森球计划资源倍率需要怎样去调整?

戴森球计划这个游戏是一款以科幻为主题的经营策略类游戏,在这个游戏当中,每一个人都是一位卓越的工程师,通过开采星球的资源来建造一个属于自己的工业帝国然后慢慢的向宇宙进发建立出一个完整的系统,打造一个完美的戴森球。在这个游戏当中人们开局的时候可以自己去调整资源倍率的,因为在这个游戏当中资源是非常重要的,由于自己需要建造一个庞大的体系,那么肯定是离不开各种资源的支持。很多新手在玩这款游戏的时候,由于不知道怎么去调整资源的倍率,导致玩起来体验感并不是特别的好,那么在开局的时候资源倍率应该怎样调整才能够让自己有一个好的体验感呢,以下是个人的一些游戏心得,给大家分享一下。在这个游戏当中,很多老手他们都喜欢用一倍资源倍率去玩游戏,因为这个有一定的挑战性玩起来更加的有征服感,但是新手由于没有经验,也不知道这个游戏的一些状况,在玩起来的时候一倍资源倍率是非常难受的,因为在建设的过程当中经常由于资源不足导致无法正常建设自己的东西,所以新手在玩的时候,最好是将资源比例调成为无限的状态,这样资源充足,自己在建设的过程当中也得心应手,让自己更加快速的了解这个游戏。戴森球计划虽然是一个单机游戏,但是它的趣味性并不比其他的联机游戏要少,这个游戏的剧情设计也是非常不错的,而且游戏界面也非常的精美,动画十分流畅,在游戏的过程当中也就是在慢慢探索的过程当中,你会发现自己有好多不知道的一些知识,慢慢的也就对这些科技有一定的了解,总体来说这个游戏非常值得人们去尝试的玩一玩。

戴森球计划自动化工厂需要怎样去建造呢?

戴森球计划这款游戏自从上线以来就受到了很多玩家的喜欢,因为这个游戏起来非常有意思,而且科技感满满,人们在玩这款游戏当中能够补充一点自己的科幻知识,而且这款游戏是一个太空经营策略类的游戏,玩起来也有益智的效果,在这款游戏当中,玩家作为一个上帝视角来建造自己的工业帝国,在宇宙当中不断的拓荒收集资源,慢慢的打造一个属于自己的戴森球。在这款游戏里面建造自动化工厂,可以说是一个非常基础的事情,那么如何去建设属于自己的自动化工厂呢,顺便给大家简单的说一下教程,希望对大家有所帮助,以下仅仅是个人的看法。在这个游戏里面建造工厂的流水线解决制造物品,可以说是能够大大的提高效率,所以是一个非常重要的步骤,只有这样才能够加快自己的游戏速度和体验感。那么在建造自动化工厂的时候,第1步首先是要准备好传送带和分拣器,传送带是用来把收集的矿产资源传输到生产装置里面的,然而分拣器就是和传送带相辅相成的一个物品,可以将这些矿产资源分拣开来不同的矿产资源放到不同的生产装置里面放到不同的生产装置里面,使生产变得有条不紊。在游戏的过程当中会有箭头的指向,可以根据提示进行操作。其次生产装置也是非常有必要,因为想要生产物品这个东西可以说是核心,在生产装置界面当中有很多物品,当你想要生产某种东西的时候就去选择,然后开启供电和提供资源,这样自动化生产就能够完成了,任何自动化工程只要重复这两个步骤就能够完成,慢慢的就会打造出自己的工业帝国。

戴森球计划零基础生产线路规划思路详解

戴森球计划如何零基础开始建设?生产线路怎么规划?新手玩家可能不是很清楚,下面一起来看看戴森球计划零基础生产线路规划思路详解吧。戴森球计划零基础生产线路规划思路详解从零重新打造一个基地,怎样规划才是比较整齐效率且好理解,从财务角度考虑,楼楼决定从收发存讲起1.收:挖矿发:工厂生产存:仓库理论上,三个基本环节如果打造好,我们便可从仓库中直接获取想要的资源,解放双手。这也是游戏的核心玩法之一:自动化生产线2.关于收收,其实很好理解,在星球上找到与各类矿脉距离较接近的大片陆地作为基地,利用矿机和传送带,把资源集中,如镇楼图左边所示平行排列3.关于发工厂生产环节比较复杂,从通俗的语言来说,分为以下几个步骤:1.传送带把东西送到工厂前2.利用分拣器将东西送达工厂3.工厂加工后用分拣器从另一边把产品放到传送带4.传送带把产品汇入平行的总线(可能变成下一个生产模块的原料,也可能直接作为产品)4.加工厂加工厂是一个广义的概念,生产东西的都是加工厂。需要特别注意的是,加工厂有多个方向的出入口,甚至加工厂同一方向都有两个或三个出入口也就是说,加工厂的某个方向,通过两个分拣器,可以同时进入两类原材料5.加工厂2在游戏里,生产下一级产品目前楼楼发现多数需要两类原材料,最多是三种,所以空白的地方作为一条预留的传送带空地6.传送带上的分流器同一传送带上如果出现岔路,需要用到四向分流器,增加线路。7.传送带的立体建造游戏是一个3d游戏,规划线路时,遇到不同线路交叉,需要造“立交桥”,但需要注意的是,造立交传送带需要两条传送带之间相隔一定距离,不然无法“抬头”或“着地”。8.关于存理想情况下,各类产品最终都会流入示意图右侧的仓库,可随意取用!到这里,基本的思路就讲完了,后面想到哪里,或者大家有疑问或者想交流的再一起探讨。


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