4d概念

时间:2025-09-27 12:12:57编辑:小松

4d电影指的是什么?

4D电影又称四维电影,是从传统的3D上基础上衍生而来,集四维特效设备、声光电技术、各种环境特效设备以及精心构思制作的立体影片为一体,对比其他类型的影院,更为突出,科技含量高、效果逼真、画面更具有冲击性。观众在观看电影时,随着影视内容变化在配合着环境模拟仿真,让观众在观看4D影片时能够获得视听触嗅等全方位感受,并营造出身临其境、惊险刺激的感觉。4D电影场景特效1、闪电场景:当影片中出现雷电时,大厅内边出现真实的雷击声和闪电的震撼感,是观众真实的融入在雷雨天中。2、雨天场景:影片在播放到下雨时,大厅中喷淋装置由计算机控制,观众在观看影片下雨时,真感受到雨水从天下降的奇幻感受。3、雪天模拟:银幕上的雪花与室内的雪花混成一体,让观众置身于银装素裹的白色世界中。4、海洋模拟:在海底世界水下探险时,有机器控制的泡泡在厅中飘荡,呈现出神秘的探险气氛。

什么是2D,3D,4D

2D
2D动画和3D动画是两种不同的动画方式,它们各有各的好处,当然也各有各的缺点,有的人认为,3D动画一定比2D动画好,其实这种说法是不正确的。

在这里,我们将了解2D动画和3D动画的一些基本情况,并且介绍一些主要的2D动画和3D动画的工具。

什么是2D动画

有一个故事是这样:一位计算机公司的职员参观一个计算机商品展示会,他走进了一家制造商的展位。这家制造商的2D动画软件做得很不错,但这位计算机职员认真的问软件生产商:“您们的软件是2D的,是吗?如果我能得到3D的,为什么要2D的呢?”

这个问题的答案有很多。如同视频和电影一样,Web上的2D动画要远远多于3D动画。2D动画的丰富性是天才的艺术家们和天才的卡通人物用80年积累下来的遗产。相比起来,3D动画只被台式计算机用户使用了大约10年,单元动画制作的长片电影有几百部,短片和长卡通片则是数以千计。然而到目前为止,只有一部全长的3D动画和少数几部值得一提的3D短片。不过,奇怪的是,只有很少几个制作2D动画的专业优秀软件,而制作3D的则有很多。

一、比较2D与3D

3D并不一定比2D好,只是新鲜一些,它们吸引了许多软件开发商的注意力,而这些人都是被那种好莱坞式的特技效果的魅力所吸引的。毫无疑问,3D动画的艺术性还未完全开发出来,对绝大多数使用者来说,它还只是一门科学而不是艺术。与3D动画相比,单元动画更容易理解,在许多方面也更容易完成,但事实上,它依赖的主要是掌握传统绘画技巧的艺术家的才智,而很少依靠计算机,对那些宁愿落后于2号铅笔而不愿落后于奔腾Ⅱ的人来说,它的吸引力比较小。

然而,2D动画并不是在欧洲的中世纪中发展,也并不只是为素描学校的学生而设的。尽管它包括与单元动画类似的可敬而熟悉的艺术成份,但它也包括现代的、有时是超现实主义的东西,有数字时间轴合成、旋转、过渡和特殊效果,这些已经成为电视和动画影视的主要支柱,也是Web的支柱。数字视频编辑工具本身就是强大的动画工具,2D计算机动画技术使得那些仅有基本的图形设计技术的人做动画也易如反掌。

即使在如Disney(迪斯尼)那样的有较长历史的动画制作室,计算机也是现在的场景中的重要组成部分,几乎在制片的每一步都要用到,而且3D艺术家无论如何也一定同时要掌握数字2D动画工具,实际上,每个3D电影或电视图像都是艺术家用2D动画工具和技术组合成的,这样才可以形成一个场景。例如在电影《Titanic》(《泰坦尼克号》)中,神奇的电影特技效果就是利用了3D动画,而这些3D动画是利用2D动画工具由生动的2D电影合成的,使得它看上去非常逼真。

在这方面,它使把单元动画艺术和数字合成技术结合起来变得更有意义。单元动画设计师也许会说他们不是计算机艺术家,而计算机动画设计师也会争辩说他们不是单元动画设计师,但在现代社会,每一门学科都是互相借鉴的,最好的动画设计师就如同是在数字和模拟数据间翻译的调制解调器一样,能够理解两方面的使用技术,能够沿两个方向的处理图片。

尽管在这里提到的某些工具是为动画和电影设计用的高档专业工具,但其实任何为视频和电影服务的工具也可应用于Web动画设计,不过您可能要对比例、定时和图片质量作调整和协调,而工具和技术是不必改变的。



3D
3d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字


4D
众所周知,3D影院(通常称为立体电影)已经具有几十年历史。近年来,随着影娱乐技术的发展和娱乐市场的需求,人们不仅将震动、坠落、吹风、喷水、挠痒等特技引入3D影院,而且还根据影片的清洁精心设计出烟雾、雨、光电、气泡、气味、布景、人物表演等效果,形成了一种独特的表演形式,这就是当今十分流行的4D影院。

由于4D影院中电影情节结合各种特技效果发展,所以观众在观看4D影片时能够获得视觉、听觉、触觉、嗅觉等全方位感受。

今年来4D影院的发展非常迅猛,4D影院的表现形式也根据人们不断提高的娱乐需求有了很大的发展,目前平面银幕方式的4D影院正受到环幕方式的冲击,而新型特技座椅配合动感平台,又使4D影院进入了一个崭新的阶段。在进入21世纪后,大直径、多画面的柱面4D影院逐渐成为主流。尤其是柱面银幕4D影院的出现,各种动感平台,旋转平台,轨道车也根据剧情进入影院,成为当今发展最为迅猛的4D影院类型。

生机勃勃的4D影院将为观众带来更新的娱乐感受。求采纳为满意回答。


什么是4D电影?

1、4D电影比3D电影多了灯光(电影里的闪电),音响(全立体声,每个座位上都有喇叭,根据电影情节的不同而发声处也不同)2、片源的区别:3D电影一般是长的电影,注重的是情节,其次才是3D效果。而4D一般只有十几分钟,注重的是效果,情节都是很简单的甚至没有情节。3、4D电影会根据电影情节,会有水雪雾(从影院顶层喷水雾或者雪花),还有震动(根据电影情节适当震动),而3D电影没有。扩展资料3D电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。出现于1922年。这种电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。4D电影是立体电影和特技影院结合的产物。除了立体的视觉画面外,放映现场还能模拟闪电、烟雾、雪花、气味等自然现象,观众的座椅还能产生下坠、震动、喷风、喷水、扫腿等动作。这些现场特技效果和立体画面与剧情紧密结合,在视觉和身体体验上给观众带来全新的娱乐效果,犹如身临其境,紧张刺激。参考资料来源:百度百科-立体电影百度百科-4D电影

什么是体感指数

身体对气温的感觉,其中包含“体感最高气温”和“体感最低气温”两种指数

1体感游戏编辑
国外代表平台(Wii,PlayStation Move,Xbox360),国内代表平台(爱动推出的爱动体感运动机,17Vee),国内嵌入式代表平台(康佳8000D系列云智能电视平台、康佳网锐电视LED551S95N平台、创维E70智能电视平台、海信XT710系列云智能电视平台、长虹A9000智能电视平台)代表游戏(Wii上的网球游戏,idong上的旋风乒乓、弥雅瑜伽、爱动网球等四十多个体感运动游戏,以及Iphone著名的保龄球游戏和PlayStation Move上的Motion Fighter,以及由广州代代星电子科技有限公司为康佳、创维、海信等电视平台提供的骑牛、台球、打地鼠、划艇等200多款体感游戏)。

2三大体感平台编辑
任天堂Wii
日本任天堂公司(nintendo)2006年11月19日所推出的家用游戏主机,Wii属于第七世代家用游戏机。前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为 Wii 的主要特色。‘Wii’听起来像是‘we’(我们),发音亦相同,强调该主机“ 老少咸宜 ” 、能让全家大小都乐在其中的概念。名称中的“ii’不仅象征着其独特设计的控制器,也代表人们聚在一起同乐的形象。
Ps Move
索尼新一代体感设备,全称PlayStation Move动态控制器,它和PlayStation3 USB摄影机结合,创造全新游戏模式。PS MOVE不仅会辨识上下左右的动作,还会感应手腕的角度变化。所以无论是运动般的快速活动还是用笔绘画般纤细的动作也能在PS MOVE一一重现。动态控制器亦能感应空间的深度,令玩者恍如置身在游戏中!感受逼真的轻松的游戏体验!
Kinect
微软在2010年6月14日对XBOX360体感周边外设正式发布的名字,Natal为开发代号。伴随Kinect名称的正式发布,Kinect还推出了多款配套游戏,包括Lucasarts出品的《星球大战》、MTV推出的跳舞游戏、宠物游戏、运动游戏《Kinect Sports》、冒险游戏《Kinect Adventure》、赛车游戏《Joyride》等。[2]

3市场前景编辑
体验方面
体感游戏流行于欧美国家,并传入亚欧国家。2011年后的新式体感游戏能够模拟出三维场景,玩家手握专用游戏手柄,通过自己身体的动作来控制游戏中人物的动作,能够让玩家“全身”投入到游戏当中,享受到体感互动的新体验。
受众方面
数字家庭娱乐平台能够为玩家提供体感绿色健康游戏,适合8岁到80岁之间各个年龄段,游戏项目还可在线升级更新,不同年龄的用户都可找到自己喜爱的游戏类型。因此有广阔的市场发展前景。
技术方面
一些游戏公司推出的具有自主技术专利的体感游戏,符合标准HID协议,可直接操作PC应用软件,即插即用完全自主设计的驱动程序和API,可扩展支持多种嵌入式系统。采用嵌入式主控芯片,提供丰富的按键感应功能,可实现高速按键操作和动态数据响应。
2013年8月8日下午,配备有最新体感移动设备终端的乐行代步体感车宣布上市。该新款代步车采用锂电池组作为动力来源,实现了碳的零排放,并采用了最新的动力转换技术,能够在下坡行驶的过程中自动为锂电池组进行充电,达到了电能与动能的循环利用。[3]
3D传感器可以感应空间三个轴向上的加速度变化。手柄前端的摄像头,通过红外发光条的两组基准光源,可准确捕捉空间二维坐标,实现精确瞄准功能,可以轻松地进行空中鼠标操作。在新技术的支持下也有广阔的发展前景。

4相关新闻编辑
美国苹果公司计划以3.45亿美元收购以色列体感技术公司PrimeSense,体感技术正引起全球科技企业的关注。而在以色列,一股科技“淘金热”正在蔓延。[4]

5国内山寨货编辑
i-dong
爱动是奥运会、亚运会、大运会独家器材供应商泰山体育产业集团与中国科学院联合研发,采用先进的计算机识别技术,运营在运动仿真范畴的高科技客厅运动产品。爱动(i-dong)提供创新时尚的运动健身新方式,是全国首家运动娱乐在线平台。目前已开发出旋风乒乓球、爱动网球、弥雅瑜伽、滑雪、游泳等40多项运动娱乐项目,让你足不出户就能享受运动的身临其境,还能与朋友联网竞技,一决高下。
INMOTION SCV
乐行体感车,即SensorControled Vehicle,
体感代步车
意指:由传感器操控的车辆。乐行体感车是集科技、时尚、玩趣、环保于一体的智能体感终端,由深圳乐行天下科技有限公司研发生产。乐行体感车的运作原理主要是建立在一种被称为“动态稳定”(Dynamic Stabilization)的基本原理上,利用车体内部的陀螺仪和加速度传感器,来检测车体姿态的变化,并利用伺服控制系统,精确地驱动电机进行相应的调整,以保持系统的平衡。[3]


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